Dato for Silver Pines
Dette ser utrolig spennende ut, og endelig har vi dato for lansering, nemlig 8. oktober. Men det er flere gode nyheter, en demo er allerede ute på Steam!
Slippdato-traileren for Silver Pines på YouTube
Silver Pines kommer til PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch 2, Switch og PC (Steam og Epic).
Dette er et spill jeg har fulgt en stund. Jeg skrev om det allerede for et år siden - riktignok på engelsk da men… STILL COUNTS!

Okkultismen ser ut til å være tilstede i Silver Pines / Kreditt Wych Elm
Twin Peaks-homage
Her er det mange Twin Peaks-referanser å ta av! Navn som Eddie Velvet, Red Walker og Silver Pines oser Lynch lang vei. Det samme med estetikken, en liten industriby nordvest i USA.
Settingen er en liten tømmerhoggerby nordvest i USA, plaget av merkelige forsvinninger og visjoner. Du spiller som privatetterforskeren Red Walker, hentet inn for å oppklare forsvinningen av en musiker kalt Eddie Velvet.
Både Eddie og Velvet tolker jeg som referanser til Twin Peaks og Lynch, med Big Ed og Lynchs gjennomgående fascinasjon for velour, både rød og blå.
Jeg elsker hvordan dette ser ut, kombinasjonen av pixel art og horror bør treffe forutsatt at de treffer på atmosfære og historiefortelling.
Gameplay
Selve spillingen er bygget rundt utforsking, samle ressurser og det rolige, metodiske tempoet fra gamle survival horror-klassikere. Jeg ser for meg for lite ammo og stressende inventory management.
Utviklerne nevner Resident Evil 1 til 3 og Silent Hill som inspirasjon. Det visuelle kombinerer håndmalte miljøer med rotoskopert animasjon, der de filmer bevegelse først og tegner over bilde for bilde.
Skjermbilde fra traileren som annonserte slippdatoen. / Kreditt Wych Elm
Skandinaviske utviklere
Kanskje det mest spennende for min del er at Wych Elm er et lite studio bestående av fem personer. De jobber spredt mellom Sverige og Norge. Involvert er blant annet Linus Larsson og Mattias (Snygg), som tidligere har jobbet med Helldivers 2 og Yoku’s Island Express.
Skjermbilde fra traileren som annonserte slippdatoen. / Kreditt Wych Elm
I tillegg at inspirasjonen blandt annet kommer fra en kirkegår som heter Skogskyrkogården(!) nevner Linus Larsson til 80.lv at det også er norske utviklere involvert.
Dette vil jeg vite mer om! Hvem er de? Hvordan er sammensetningen i teamet? Hva gjør de med lønnsbetaling under utvikling blandt annet.
Skjermbilde fra traileren som annonserte slippdatoen. / Kreditt Wych Elm
Først skal jeg uansett få spilt demoen, når jeg får tid!
