To klikk i samme knapp

SLX har en vanvittig byggekvalitet med eksklusive deler, det eneste jeg er usikker på, er om jeg kommer til å slite med pre-clicks.

Jeg sitter her endelig med SLX i den fete blå-lilla fargen Nightfall på pulten.

Dette er en spennende release. Utrolig nok ser vi en ganske heftig grad av innovasjon i fra museprodusenter, og 2026 markerer året for en hel del nye teknologier.

Finalmouse går en annen vei enn Logitech og bruker en hybridbryter som støtter to klikk simultant, ett mekanisk og ett analogt.

Jeg skrev om SLX Nightfall da den ble lansert i mai, og ble utsolgt på få minutter.

Les saken om lanseringenFinalmouse Starlight X (SLX) lanseres til $179 og blir utsolgt umiddelbart!

Disclaimer

Denne musa er sendt til meg av Finalmouse. De påvirker ikke meninger eller utsagn, og har ikke sett disse ordene før de publiseres.

SLX markerer for øvrig det første produktet hvor jeg ble kontaktet kaldt med en pressemelding, noe som i seg selv er verdt å feire. Så dette feirer jeg med å skrive disse ordene ned. Med jobb da, med andre ord.

Problemet med TMR-klikkene

Den virkelige nyheten er hybridbryterne som står i Finalmouse SLX.

Her kombinerer man et tradisjonelt mekanisk klikk fra en Huano-bryter med en TMR-sensor.

Dette er i utgangspunktet bra det, men problemet er at TMR-sensoren kan registrere et analogt klikk før du har registrert det mekaniske.

Se for deg at du hviler pekefingeren på knappen, så trykker du utilsiktet. Med hissige innstillinger her vil man oppleve klikk på sensoren før man får klikklyd og sprett fra selve knappen.

Xpanel viser at TMR-sensoren registrerer klikket før den mekaniske bryteren klikker. / Video: kaytomas.com

Det betyr at knappen kan registreres FØR du har hørt og følt museklikket. Dette kan være en liten mindfuck og kan kreve tilvenning.

Superstrike X2 og X3 løser dette på en annen måte, der treffer det haptiske klikket akkurat der du trykker, men her mister man en klassisk bryter. Ingen av løsningene er perfekte.

Les testen min av X2 SuperstrikeLogitech G Pro X2 Superstrike: haptisk og deilig

Selv kjører jeg TMR Analog på standardinnstillingene, markert med stjerne i Xpanel. Vil du heller ha det rene mekaniske klikket, kan du slå TMR-DS helt av.

Hva velger du? TMR-DS eller mekaniske klikk? Flere shorts

Nightfall og dets design

Jeg mener Nightfall-fargen ble trykket i et begrenset opplag på 10 000 eksemplarer. De øvrige fargene, som Achilles, lanseres i dag, 26. oktober.

Forsiden av esken er et bilde av Pillars of Creation. I seg selv et veldig kult motiv.

Fargen er lilla eller dypblå. Fargen gjelder hele musa, inkludert sideknappene, scrollehjulet og undersiden.

Midt på ryggen er det et grått symbol, som minner meg om The Witcher, selv om jeg ikke kan sette fingeren på hva den assosiasjonen skyldes.

Finalmouse SLX Nightfall sett ovenfra på en lys musematte, med symbolet bak scrollhjulet og åpninger i skallet over begge knappene Nightfall-fargen er blå-lilla helt ut i sideknappene, med symbolet midt på. / Credit: kaytomas.com

Et hardt karbonskall

Kvalitetsfølelsen er veldig høy. Hvis jeg prøver, med all min makt, å vri skallet, klarer jeg ikke det.

SLX er laget i en superkompositt av karbonfiber, i tre deler, og holdes sammen av 15 titanskruer med grafittbelegg. I pressemeldingen skrøt Finalmouse av at dette var det samme som ble brukt i aerospace - kanskje det er derfor de har Pillars of Creation på esken?

Undersiden av Finalmouse SLX med heksagonmønster, fire hvite skates og Starlight X-logoen Heksagonmønsteret på undersiden, med fire skates og Starlight X-logoen. / Credit: kaytomas.com

Finalmouse fortsetter likevel tradisjonen med å oppgi lavere vekt enn hva jeg måler. På kaffevekta mi klokker den inn på 41,5 gram, mens dokumentasjonen sier 38 gram. Skjerpings!

Finalmouse SLX Nightfall på en Hario-kaffevekt på en trepult, der displayet viser 41,5 gram Kaffevekta viser 41,5 gram. Finalmouse sier 38. / Credit: kaytomas.com

38 gram? Min veier 41,5 Flere shorts

Overflaten er matt, men den kan bli litt blank etter relativt kort tid.

I bruk

Testen kommer fort, og jeg har kun hatt noen dager med denne i bruk.

Jeg synes den er veldig god å bruke, en fin form i passe størrelse.

Når jeg bruker den, ender jeg opp i et klassisk clawgrep, med fingertuppene og øvre del av håndflata som berører musa. Dette er veldig behagelig.

Alt skjer i nettleseren

Konfigureringen gjøres inne på xpanel.finalmouse.com. Det er ingenting å installere, men som alltid må man bruke en nettleser med støtte for WebHID.

På Finalmouse setter man ikke pollingraten direkte. I stedet bruker de sitt eget Perfect Polling™-system, som skal levere 8000 Hz og samtidig spare batteri.

Her gjetter jeg det er noe secret sauce som går inn, men det spiller ingen rolle for meg. Og spør du meg, er dette en bedre løsning enn å la brukeren sette 8000 Hz i en evig jakt på bedre og høyere tall. Jeg tenker at å skjule dette for brukeren er det beste man kan gjøre.

Profiler, DPI, TMR-DS, bhop-modus og fastvare, alt i Xpanel i nettleseren. / Skjermbilde: Finalmouse Xpanel

Bhop-modus for opp, ned eller begge

Bhop-modus på scrollhjulet kan aktiveres for enten opp, ned eller begge. Det mener jeg er første gang jeg ser. Jeg bytter våpen med scrollhjulet, og når jeg blir sykt stressa i spillet, skvetter jeg til og kommer borti det meste på hjulet. Bhop gjør dette bedre, men løser ikke alt.

Pucken

Pucken er robust, større enn det Logitech bruker, men noe mindre enn Razer sin. Fem lysdioder på forsiden viser batterinivået, og fargen kan settes per profil.

Jeg liker også at pucken er solid og veier 30 gram.

Finalmouse SLX Nightfall ved siden av den runde dongelen og en flettet USB-C-kabel Musa med pucken og den flettede kabelen. Lysdiodene for batterinivå sitter på forsiden av pucken. / Credit: kaytomas.com

Ikke 8000 Hz, og det er en fordel Flere shorts

Nydelig, men jeg er usikker på klikket

SLX slår meg som ei mus av vanvittig kvalitet, gjennomført og nydelig å se på og å bruke. Jeg liker at designet skiller seg ut ift. Razer og Logitech.

Men om jeg klarer å bli komfortabel med TMR-sensoren i hardcore dad-gaming, er det essensielle spørsmålet jeg må komme tilbake til. Jeg har heller ikke hatt den lenge nok til å si noe om batteritiden. Jeg vil teste mer og komme tilbake med mine meninger. Stay tuned!

PS: Jeg er imponert over at du leste helt til slutten!