En forrett til Steam Machines

Jeg er sykt spent på lanseringen av Steam Machines, som vi fortsatt håper kommer i 2026. Nå vet vi hva forretten blir, nemlig Steam Controller. Denne lanseres i USA og Europa 4. mai, men ingen konkrete nyheter om Norge enda.

Hvorfor lanseres kontrolleren lenge før resten av Steam Machines-lineupen, spør du? Vel, denne trenger verken RAM eller chassis, og er rett og slett mye enklere å få ut av døra.

…men kommer den til Norge?

I skrivende stund har jeg sjekket så godt jeg kan med Valve sine pressefolk, og vit, kjære leser, at jeg oppdaterer denne saken SPORENSTREKS jeg får svar.

Hvis vi ser på Valve sine tidligere produktlanseringer, som Steam Deck, så ble denne kun tilgjengelig via gråimport via Storbritannia, eller ved at noen norske leverandører tok seg bryet med å levere norske forbrukerrettigheter selv uten offisielle kanaler.

To personer som spiller couch co-op med hver sin Steam Controller Couch co-op med to Steam Controllere mot samme puck. / Kreditt: Youtube, Valve

Noen reviews er live

Noen heldige outlets har allerede fått tidlig tilgang til den rykende ferske Steam Controlleren. Selv om den ser litt tjukk og klumpete ut på bilder, nevner flere at den er smidig og god å bruke i praksis, selv for de med små hender.

Jeg lurer påKan Steam Frame fikse VRs største problem?

Inputs og funksjoner

Valve har lagt til ganske mye her, og det er tydelig at dette er en kontroller som er laget for å vare, med påspandert funksjonalitet vi ikke finner hos DualSense og Xbox-kontrolleren. Pressemeldingen lister opp:

  • To TMR-thumbsticks. Magnetisk teknologi (samme prinsipp som hall-effect, bare en annen sensor), som skal gi bedre presisjon og lengre levetid. Det skal også eliminere driftproblematikken som har plaget en del kontrollere. De har også kapasitiv berøring, som kan brukes til mye forskjellig, blant annet brukes til å aktivere gyro-sikting eller andre ting som å pause spillet når du legger kontrolleren fra deg.
  • To trykkfølsomme trackpads med haptisk feedback. Du kan justere hvor hardt du må trykke for å få et “klikk”, og de fungerer som mus-input i spill som ikke er bygget for kontroller.
  • 6-akset gyro for siktekontroll, kombinert med en ny funksjon Valve kaller Grip Sense, som aktiverer gyro-sikting basert på hvordan du holder kontrolleren. Dette blir spennende.
  • Bakre grip-knapper, bumpere, triggere, ansiktsknapper, samt egne Steam- og Quick Access-knapper.

Polling rate og latency

Steam Controller er trådløs, og kobler seg helst til via pucken som følger med (mer om den under). Valve oppgir 4 ms polling rate og ca. 8 ms ende-til-ende-latency over 2,4 GHz, testet på fem meters avstand. Bluetooth og USB-C er også støttet, om du heller vil koble den direkte til en PC eller en Steam Deck.

4 ms tilsvarer 250 Hz, som er lavere enn det vi ser på toppen av mus, tastatur og andre kontrollere i dag. Dette er kanskje ikke nok til hyperkompetitivt spill, eller er det det? Jeg er fortsatt litt usikker på hvilken polling rate vi faktisk trenger til hva. Steam Controlleren er beregnet til å operere en maskin fra sofaen, og til det formålet er dette mer enn nok.

Nærbilde av hender som holder Steam Controller Steam Controller i hånda. / Kreditt: Valve

Doble trackpads

De doble trackpadene er også snedige. Disse fungerer på en måte som en mus, og lar deg styre muse-input i spill der det trengs. Til FPS, puzzle-spill, pek-og-klikk og “deckbuilders”. Hey, jeg liker deckbuilders!

Vi kan anta trackpadene vil fungere likt som Steam Deck, og mange liker de der.

Magnetisk trådløsmottager (pucken)

Trådløsmottageren er også ganske genial. Valve kaller det “pucken”, og den er både en 2,4 GHz mottager og en magnetisk ladedokk. Den fester seg på baksiden av kontrolleren via magien til magneter, og lader kontrolleren mens den ligger der. Jeg digger magneter, og elsker løsninger som dette.

Pucken støtter også opptil fire kontrollere samtidig, så hvis du sitter to-tre stykker i sofaen og spiller couch co-op, holder det med én mottager.

Pucken snapper på plass på baksiden av kontrolleren. / Kreditt: Valve

Batteri

Valve oppgir 8,39 Wh Li-ion-batteri og 35+ timer spilletid på en lading. Brukes kontrolleren sammen med Steam Frame og dets sporing, går det noe fortere ned. Lading skjer enten via USB-C eller ved at du bare magnetisk fester den til pucken.

Steam Input og kompatibilitet

Steam Controller bruker selvfølgelig Steam Input, så alle inputs kan mappes per spill, og du får tilgang til community-laget av oppsett som allerede finnes der.

Kompatibilitetslisten er bred: Steam Deck, Steam Machine, Steam Frame, Steam Link og enhver enhet som kjører Steam, inkludert Windows, macOS og Linux.

Person som spiller PC i hjemmestudio med Steam Controller Steam Controller på en PC-rigg, akkurat som Valve har sett det for seg. / Kreditt: Valve

Pris og oppsummering

Det eneste vi på berget har å forholde oss til er 99 dollar / 99 euro / 85 pund.

I norske kroner regner jeg med dette lander på rundt 1100-1200 kroner inkludert moms, hvis og når den kommer hit. Det er rimeligere enn topp-pad-ene fra Sony og Microsoft.

Jeg er veldig spent på Valves maskinvare som lanseres i år, kanskje spesielt om dette vil komme til Norge. Jeg oppdaterer siden med mer info når jeg vet mer.

Valves pressemelding på Steam ser du her.

Sjekk ut Valves offisielle video nedenfor.

Play